こんにちは、\イッカク です。/
今回は、日本というシステムをゲームにたとえて観ました。
https://youtu.be/KtM8VRteNr4
日本という“ゲーム”は、なぜ遊びにくいの?
未来の大人に伝えたい「改善」のおはなし
ゲームって、みんな好きだよね。
ストーリーがあったり、敵が強かったり、
新しいアイテムが出てきたりして、とてもワクワクする。
でも、もしこんなゲームがあったらどう思う?
バグ(不具合)が多い
操作説明があいまい
アップデートされない
改善される気配がない
たぶん、すぐに遊ばなくなるよね。
じつは、日本の政治や社会の仕組みを“ゲーム”にたとえると、
バグを直さないゲームがずっと続けられている
そんな状態に少し似ているんだ。
今日はその理由を、やさしく説明するね。
■ 1. まず「ゲームをする理由」って何だろう?
ゲームからは、3つの大事なものが手に入るよ。
(1)ゲームそのものを楽しむ
勝ったり、うまくできたりして、気分が上がる。
(2)遊びながら学べる
くふうする力
状況を見る力
あきらめずに挑戦する力
こういう力が自然に身につく。
(3)ゲームを“改善する目”が育つ
「ここを直したらもっとおもしろくなるのに!」
と気づく力が育つと、
自分で新しいアイデアも出せるようになる。
■ 2. ゲームと政治は、似ているところが多い
実はゲームも政治も、構造がよく似ている。
ルールがある
プレイヤーがいる
運営がいる
だから「ゲームで例えると分かりやすい」と感じる人が多いんだ。
でも──
ここからが“決定的な違い”の部分。
■ 3. ゲームは“目的がひとつ”。
実は、政治は“目的がバラバラ”。
ゲームは、作った人が最初から
「こう楽しんでほしい!」
というはっきりした目的を持っている。
設計図もあるし、世界観も設定もクリア条件も決まっている。
ところが政治は、
人気がほしい人
権力がほしい人
自分の利益を守りたい人
理念を実現したい人
とりあえず現状を維持したい人
目的がひとつにまとまっていない。
だから、
バグを直す方向に動きにくいんだ。
■ 4. ゲームは改善するが、
政治は改善しないことが多い
● ゲームの場合
バグがあれば運営がすぐ直す
新しい要望を聞いてアップデートする
改善して“遊びやすくする”ことが目的
だからゲームはどんどん良くなる。
● 政治の場合
バグ(問題)を見つけても直さない
直すと困る人がいる
責任者があやふや
“今のままでいい”と思う人が多い
だから、古いままになりがち。
この差が、プレイヤー(国民)がイライラする大きな理由。
■ 5. さらに日本には“特別な事情”がある
あなたが指摘した大事な点を、ここで説明するね。
★(理由1)日本の企業は改善文化を育てた
日本の企業は“改善のプロ”。
カイゼン
PDCA
品質管理
現場検証
こういう工夫の積み重ねが、世界で高く評価されてきた。
★(理由2)だけど、 日本の国家は改善文化を制度にしなかった
企業にあった“改善の仕組み”が、
国の政治には入らなかった。
政策の失敗を検証しない
効果を測らない
誰が責任者か分からない
改善サイクルが存在しない
つまり、改善のしくみが制度化されなかった。
★(理由3)成功体験が制度更新を止めた
日本の製造業が世界トップレベルで成功したことで、
こんな“神話”が生まれた。
「日本のやり方は正しい。変えなくていい」
その結果──
政治や制度は“変えないことが正しい”という流れになり、
更新や改善が止まってしまった。
■ 6. じゃあどうしたらいいの?
(未来の大人へ)
とてもシンプルな答えだけど、いちばん大事なこと。
「ゲームを改善する目」を育てること。
ルールのどこが変なのか
どこにバグがあるのか
どうしたらもっと良くなるのか
この“気づく力”がある人が増えるほど、
政治というゲームは面白く、遊びやすくなっていく。
■ まとめ
「日本というゲーム」は今、バグが直らない状態にあるけれど、
未来のプレイヤーである君たちが
“改善の目”をもてば、必ず変わる。
ゲームを遊ぶときと同じように──
観察して
失敗から学んで
工夫して
気づいて
その力が、日本というゲームを
もっと楽しく、もっと公平で、もっと遊びやすくするんだ。
では、また。

